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Regras De líderes  Empty Regras De líderes

Qua Jul 19, 2023 4:41 am
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REGRAS GERAIS
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1. Administradores de cargos superiores (GerentesDiretores, Donos e Fundadores) têm total direito de usar quaisquer tipos de punições adequadas para a situação que estão resolvendo. Isto é, ele pode sair do padrão das regras do servidor e aplicar conforme for desejado.

2. Caso algum player esteja na blacklist do servidor, não poderá ingressar no cargo de líder até sair dela.

3. O Dep. de Líderes poderá adicionar e/ou retirar players à blacklist do servidor quando julgar necessário.

4. O Dep. de Líderes pode retirar um líder sem aviso prévio caso seja constatado que o líder não está movimentando a organização.

5. Líderes deverão ser ativos em todos meios do Brasil Play Shox, tanto servidor, quanto fórum e TeamSpeak³.

6. Proibido, enquanto for líder no Brasil Play Shox, se manter ativo em outro servidor.

Punição: Retirada de líder e banimento permanente do servidor.
 
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IN-GAME
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7. O líder deve permanecer por, no mínimo, 30 dias (1 mês) no cargo. Em situações de saída justificada, cabe à administração deliberar se existirá ou não a penalidade. Ademais, o bom senso administrativo pode ser utilizado em todos e quaisquer casos.
Punição: 800 minutos de cadeia administrativa, um aviso na conta e um banimento de 5 a 15 dias (a depender da gravidade da situação e da avaliação da administração).


8. O líder deve cumprir 3 horas diárias no período em que está no cargo. Exceções justificadas e emergências serão consideradas pela administração, desde que sejam plausíveis e genuínas.
Punição: Aviso verbal e, caso persista, retirada ou 1 ponto líder (a depender da avaliação administrativa).


9. É proibido que o líder farme atividade in-game. Ou seja, ficar ausente sem esc no intuito de obter horas jogadas.
Punição: Em primeira instância, kick e aviso verbal. Caso haja insistência no ato, penalização de 1 ponto líder.


10. O líder é desautorizado a limpar quaisquer logs de sua organização sem a permissão de algum membro do Dep. de Líderes.
Punição: 300 minutos de cadeia administrativa, 1 aviso na conta e 2 pontos líder.


11. O líder deve ser fiel ao cumprimento do cronograma, uma vez que a avaliação da ORG procede de acordo com a execução do referido. No momento da setagem, os administradores encaminharão ao líder o cronograma de sua respectiva organização.
Punição: 1 ponto líder e, caso persista, retirada.


12. Cabe ao líder a definição dos sublíderes. No entanto, vale lembrar que é de suma importância escolher sublíderes confiáveis e RPGs para que as estruturas da organização sejam mantidas.

13. Caso o sublíder cometa irregularidades (in-game ou fora), o líder poderá ser punido.
Punição: A penalidade dependerá da magnitude das irregularidades. Caso a administração julgue necessário, 1 ponto líder será aplicado.


14. Na hipótese de punição do líder (in-game ou fora), a punição será de acordo com a gravidade do(s) ato(s).
Punição 1: 1 ponto líder e a penalização da irregularidade cometida;
Punição 2: Penalidades mais específicas, a depender da seriedade do ato: retirada, banimento permanente ou temporário etc.


15. O líder deverá aplicar uma punição interna aos membros que sofreram denúncias UP na área do fórum e/ou in-game.
Punição: 1 ponto líder.


16. O líder é autorizado a criar um sistema de punições internas para seus membros e sublíderes, desde que não sejam divergentes às regras gerais e específicas do servidor.

 17. É proibido que líderes das organizações SAMU, Governo, DETRAN e Repórteres exijam um nível superior a 4 para o recrutamento. Quanto às outras organizações, o nível máximo de exigência para o convite é 7.
Punição: Aviso verbal e, caso persista, 1 ponto líder.


18. Caso o líder se interesse por outra organização após os 30 dias de liderança (ou menos, a depender do status da ORG), é permitida a solicitação de transferência para outra organização. No entanto, quem determinará se o ato é viável ou não será o Departamento de Líderes.

19. Após os 30 dias necessários para a liderança completa, o líder poderá indicar um sublíder para assumir o cargo na mesma organização. Todavia, bem como outrora dito, quem determina a viabilidade do ato é o Departamento de Líderes.

20. O líder só poderá se candidatar para liderar outra organização após os 30 dias de permanência obrigatória na ORG em que já lidera.

21. É proibido que o líder adicione membros à blacklist da organização sem motivos e provas. A exceção é aplicada quando se tratam de famílias rivais, com o limite de 3 famílias por líder. No entanto, cabe ao líder aplicar o bom senso e não lotar a blacklist com membros de famílias rivais; em vez disso, é melhor que opte pelas demissões com aviso prévio, informando ao membro no /demitir a permanência do player na blacklist.
Punição: 90 minutos de cadeia administrativa.


22. O líder é proibido de demitir membros sem provas e motivos. Para evitar penalidades, é prudente que os líderes tirem prints de todas as demissões e os motivos pelas quais ocorreram.
Punição: 90 minutos de cadeia administrativa.


23. É proibido que o líder promova indevidamente seus membros para fins de benefício próprio ou de terceiros.
Punição: 120 minutos de cadeia administrativa e 1 ponto líder.


 24. O líder é proibido de convidar membros para a organização sem o procedimento padrão de recrutamento. Para que punições sejam evitadas, o líder ou o responsável pelo recrutamento deve tirar prints de todos os recrutamentos feitos. Além disso, vale ressaltar que, o recrutamento por formulário é permitido entretanto, o líder da mesma forma deverá cumprir com a norma supracitada e realizar o recrutamento in-game além de registrar cada pergunta e/ou resposta do recrutamento com prints.
Obs.: Perguntar o que é ant-rpg, death match. Pedir 5 regras da organização e do servidor, 5 comandos da organização. Caso o líder queira agregar mais questões ao recrutamento, fica a critério do supracitado.
Punição: 120 minutos de cadeia administrativa e 1 ponto líder.


25. Caso um administrador solicite os prints do recrutamento, o líder terá um limite de até 24h para enviá-los — levando em consideração que, ainda que o membro tenha sido demitido ou saído, as provas do recrutamento devem ser mantidas.
Punição: 60 minutos de cadeia administrativa e 1 ponto líder;
Punição 2: Retirada de líder — com a punição de suspensão, caso não tenha cumprido os 30 dias.


26. No que se refere ao líder do Governo, também deverá tirar print de todas as atividades que forem realizadas com o dinheiro do cofre do Governo e do cofre oculto, limitando-se ao prazo de 24h para entregar ao solicitante (administração ou Polícia Federal).
Punição: 60 minutos de cadeia administrativa e 1 ponto líder.
Punição 2: Retirada de líder — com a punição de suspensão, caso não tenha cumprido os 30 dias.


27. É obrigatório que o líder faça a integração das duas plataformas existentes no servidor (ANDROID e PC) na organização em questão.
Punição: 300 minutos de cadeia administrativa e 1 ponto líder;
Punição 2: Caso persista, retirada de líder — com a punição de suspensão, caso não tenha cumprido os 30 dias.


28. É proibido que o líder e/ou sublíderes acobertem membros que fazem uso de programas e mods ilegais.
Punição: 1000 minutos de cadeia administrativa, 1 aviso na conta e 2 pontos líder.
29. É extremamente proibido líderes e/ou sub-líderes pegarem dinheiro do cofre da organização sem permissão.
Punição: 1000 minutos de cadeia administrativa, 1 aviso na conta e 2 pontos líder;
Punição 2: A depender da frequência do ato e da quantia em dinheiro furtada, o infrator poderá ser banido permanentemente do servidor.
30. Líderes que forem punidos por uso de programas ilegais e trolls, além da punição padrão de retirada líder terá adicionado + 5000 minutos de cadeia administrativa e aviso, totalizando 5800 minutos de cadeia e 2 avisos.
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